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レポ28;マルマイン

朝起きたら復活してました~~
さあ、はりきってレポります!!


101.png


マルマイン
NN;マルマイン
性格;おっとり
努力値;すばやさ、とくこう
技; かみなり 大爆発 シグナルビーム ミラーコート
@いのちのたま



今日は攻めの姿勢型マルマインです。技が色とりどりですね~



実は、このマルマイン、コンテストマスターランクまで行ってます(え

証拠写真;マルマインの晴れ着姿
marumainn.jpg

何かわかんねえww
マルマインさんは笑っているようですね。嬉しそうですね。


…そんなわけで愛着がわいて(なぜか)NNはナシ!になっちゃいました((



さて、語りすぎました。今日は攻めるマルマイン

マルマインなんて、テキトーに雨とか降らせちゃって、
あとはもういいから爆発でもしてろよ、アハハ^^

…って感じでしか世の中の人に扱われてしかないんですよね。
しかしそれは大きく間違っている!
マルマインのとくこうは80もあるのに、使わない手はないじゃないか!
  そんな感じでつくりました。



<戦法>

80もある!とか語っておきながら、しっかり命の珠持たせちゃってますけどね。
そこは勘弁してください。火力の関係です。


このマルマインは、先頭で使うのが一番向いているような気がしますが、
サポート技も何も持っていないので、中盤終盤に出しても普通にいけます。

でも、先頭で出して、サポート技をやると見せかけ
まさかの雷ピシャーン作戦もわりといいような気がしますね。
さすがに相手も予想外でしょう。



このほかにも、若干弱点を突けるシグナルビームと、
もしものときのミラコを備えています。

耐久のことについては、個体値がかなり低くても、
エンペルトの波乗りやゲンガーのシャドボとかも一発は耐えます。
そこからミラコなり何なりやっちゃえます。

もし、地震使えるやつや、強い物理アタッカーが来たら、逃げましょう。
はい、耐えられませんので。

そういう時は逃げるが勝ちですよ。そりゃね。



そういうとこから考えると、物理受けや飛行タイプがパートナーに向いているでしょう。






役目を終えたら爆発するのはいつも通りなんですけどね(←






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